AUMENTE O SEU POTENCIAL CRIATIVO EM 7 DIAS

SketchUp
Ferramentas & Técnicas

Usando uma linguagem clara com exemplos práticos, vamos construir modelos tridimensionais, criar e aplicar materiais, estudo de sombras, gerar vistas e elevações automáticas, elaborar layouts e estilo de página para apresentação do projeto, e ainda vamos criar animações.

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O curso será entregue via vídeo-aulas em um portal de membros. Necessária conexão com a internet.

  • Conteúdo das Aulas

    Estudante ou Profissional de Arquitetura, Engenharia, Design de Interiores, Desenhista Projetista e Ilustrador, que quer começar a desenhar e animar as suas ideias rapidamente com modelos 3D. Você que precisa adquirir novas habilidades para apresentar as suas boas ideias.

  • Conteúdo das Aulas
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    100% ONLINE

    Aulas em vídeo: assista várias vezes onde e quando quiser.

  • 2

    Arquivos

    Download dos arquivos de apoio de cada aula em formato SKP (SketchUp), PDF e JPG.

  • 3

    12 meses de acesso

    Após a confirmação de sua inscrição você terá acesso ilimitado à sua área de aluno.

  • 4

    Atualizações

    Também terá acesso a TODAS as atualizações do curso gratuitamente enquanto durar seu acesso.

  • 5

    Suporte

    Canal aberto de comunicação com o professor para esclarecimento de possíveis dúvidas.

  • 6

    Exercícios Dirigidos

    Exercícios feitos passo a passo para fixação do conteúdo.

  • Conteúdo das Aulas
  • Interface

    Interface

    Criando vistas de câmera. Usando cenas para criar múltiplas visões. Configurar barras de ferramentas.

  • Manipulação de Objetos

    Manipulação de Objetos

    Selecionar e mover. Selecionar e rotacionar. Manipular arestas e faces. Ferramentas de seleção.

  • Desenho

    Desenho

    Linhas e arcos. Círculos e polígonos. “Pushing and pulling” faces em 3D. Formas livres.

  • Medidas

    Medidas

    Medida de fita para criar orientações. Ferramenta transferidor. Criação de etiquetas. Cotas.

  • Mantenha-se Organizado

    Manter-se Organizado

    Manter-se organizado Agrupamento de objetos. Trabalhar em camadas. Informações da entidade

  • Trabalhando com Componentes

    Trabalhando com Componentes

    Criação de componentes. Usando o 3DWarehouse. Opções de componentes.

  • Materiais e Texturas

    Materiais e Texturas

    Aplicação de materiais. Edição de materiais. Criação de Materiais. Formas de mapeamento.

  • Render e Animação

    Render e Animação

    Aplicando estilos. Criação de estilos. Exportando 2D e 3D. Animação Básica.

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Render e Animação Jorge Avelar

Arquiteto, pós-graduado em Design de Hipermídia, Coordenador do curso de Desenho de Animaçao e de Pós-graduação em Design Digital e Novas Mídias na Belas Artes. Com experiência em ensino superor nas faculdades Mackenzie, Belas Artes e Impacta, atuando nas áreas de animação, modelagem 3D e vídeo.

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